Pour améliorer son FSR, AMD copierait le DLSS de NVIDIA
AMD explore des techniques de suréchantillonnage et de débruitage neuronales pour les GPU RDNA.
Ajout automatique par WPeMatico
AMD explore des techniques de suréchantillonnage et de débruitage neuronales pour les GPU RDNA.
Vous pouvez enfin tester le FidelityFX Super Resolution 3.1 d’AMD sur votre machine. Cette dernière version de la technologie de mise à l’échelle de l’entreprise apporte deux principaux changements par rapport à la précédente.
Le jeu permet de coupler DLSS et Frame Generation issue du FSR ; le premier pour la technologie de mise à l’échelle, la seconde pour la génération d’images.
Vous avez du mal à vous y retrouver dans toutes ces solutions de mise à l’échelle ? Voici de quoi vous rendre les idées claires.
Forspoken et Immortals of Aveum sont les deux premiers jeux compatibles FSR 3, la nouvelle technologie d’AMD, mais d’autres titres sont à venir.